2016年1月19日火曜日

【まとめ】:twitter,facebook,etc...ネット巡回情報 2016.01.19

■秒間24フレーム。その全てで、理想の画づくりを追求する ピクサー・アニメーション・スタジオ アニメーター 原島 朋幸
ありがたいことに帰国された時にはお会いして頂けるのですが大変興味深い話沢山して頂いてます!
今回も昨年末にお会いしたのですが非常に濃く刺激を受けました!

そっかー、ジュラシックパークでCG業界目指すことになったというのは初めて聞いたかも!
自分もきっかけはジュラシックパークだったんですよね
ちょうど朝のニュース番組で特集されてて”これだ!!!!!”と思った中学生の頃でした(;´∀`)

■Ryu 3D WIP by georgius

■Softimage の最終リリースについてのお知らせ
XSIは一度も使わなかったなぁ・・・

■Krita 3.0 pre-alpha - アニメーション機能大幅強化中の無料の高機能2Dペイントソフト「Krita」!最新プレアルファ版がリリース!Win&Mac&Linux向けポータブル版もあるよ!

■ゲームとCGアニメのデザインを体験して
なるほど

■セルアニメの新時代が到来間近!デジタル化が進むアニメ制作の未来とは?

■2D FX DYNAMIC EFFECTS PACK 2


需要ありそうだな

■あなたのチームの「いい人」は機能していますか?

2016年1月13日水曜日

【まとめ】:twitter,facebook,etc...ネット巡回情報 2016.01.13

■Autodesk Maintenance Subscription の更新ルールの変更
聞いたところこんな感じ
永久ライセンス終わっちゃうのに合わせて、以降サブスクの更新しなかったら失効しちゃうよというルールっぽいです
※以前はたしか再更新料払えばもう一回契約できました

autodeskもだんだんadobeみたいなライセンス形式になるのかなー
それはそれで便利だとは思うんだけどどうだろ?
個人的にautodeskのライセンス形式やアカウントの紐づけはちょっとわかりにくい点も多かったからなぁ・・
昨年瞬間的に必要になったのでデスクトップサブスクリプション試しましたけどなかなか良かったですよ!
必要に応じて課金で使えるのは便利です
MMOみたいに月額課金になってくると機能別課金に今後ならんかなー

それこそ10年前バカ話でソフトのメニューやコマンド全てが課金だったらどうだろねー?とかありましたけど
分野によってはその方が運用しやすいとか今後ありそうな予感?
例えば自分だとモデリング、レンダリング関係一切省いたアニメーションだけのMAYAモジュール出てくれたら飛びつきます

■アップル、『スター・ウォーズ』のモーションキャプチャー技術を獲得

■14th Annual VES Awards Nominees

■IRAKLI NADAR
色気あっていいな

■成長のスピードが早い人と遅い人の3つの違い 〜 テーマをもって仕事に取り組んでいるか

2016年1月12日火曜日

【まとめ】:twitter,facebook,etc...ネット巡回情報 2016.01.12

■Blackmagic Design: DaVinci Resolve 12
昨年末くらいから使ってるDaVinciですがこれがかなり良い!
機能も十分備わっておりグレーディングもわかりやすい!

これで無料というのが正直びっくり!デモリールとか作る人にマジおすすめ!!!

Fusionも無料なんだけどうーん乗り換えする人いますかねぇ・・
自分みたいにNukeとかかじってない人はFusion覚えるのアリだなー

まったくゼロから始める。Blackmagic DaVinci Resolve Liteの簡単な使い方。(1)
まったくゼロから始める。Blackmagic DaVinci Resolve Liteの簡単な使い方。(2)

■DigiCon 6 ASIA観客賞受賞ほか 話題の『東京コスモ』の魅力に迫る<メイキング>

■Ant-Man Vfx Breakdown by Luma Pictures
見ごたえあるな!

2016年1月10日日曜日

【まとめ】:twitter,facebook,etc...ネット巡回情報 2016.01.10

■ハリウッド 映像王国の挑戦~“スター・ウォーズ”とILMの40年~
昨日再放送みました!
感動でした、共感できる部分も多々あるんだがデイリーのあの空気嫌いじゃない
また再々放送やらないかなぁ~

■第5回:モーションキャプチャーいろはにほへと
まぁさわりの部分だけって感じかな?
もうちょっと突っ込んだ記事期待したいんだけど、あとフェイシャルキャプチャーとかね

■Counterpunch Studios Reel
ここ初めて知った!

■【ブラシ】paultosca氏のブラシセット紹介!PhotoshopからZBrushまで、無料とは思えない品揃えとクオリティ!!

■Rigging Reel by Stephen Ashby
軽いは正義だな・・・!




Age of Ultron Previs Reel from Chris Olsen on Vimeo.

1:10からもう脳汁でまくり!!すげえのぉ・・超絶すぐる


2015 GFX Reel | Cantina Creative from Cantina Creative on Vimeo.

かっこいいなぁ、こういうセンスある人ほんと羨ましい!

2016年1月8日金曜日

【日々】:年明けたものの・・・

気持ち的には2015年引きずったままですw
そりゃまぁ年末年始ずっと仕事だったし挙句年始も考えてみれば金土日の休みなのでそもそも年末良いお年を~がまた来週~というなんとも微妙な感じ
兎にも角にも年末年始の忙殺されてる状況は変わらずなのでどうやりくりしていくか?といった感じでしょうか
いよいよもって現場に戻ってきた感じもありタスクガンガンこなさないと厳しい状況ではある・・(-ω-;)ウーン

経験上比較的いろんなことに対応できる分タスクも積みあがる傾向が自分にあるんだがうまいこと体空けて物事区切っていかないとどうにもならん
年々痛感はしてるがいろんな物事が降ってくるのでバランスがなぁ・・・あばばb

毎年毎年年始付近は今年はblogも積極的にがんばるかな!と思いつつ年末になるにしたがって更新減る傾向をなんとかしなければと思ってはいるのだが
飽きっぽさもあるのでどうしても続かないよなぁ・・・いかんなぁ

色んなもの断ち切る意味でもちゃんとやります

2016年1月1日金曜日

【日々】:今年もよろしくお願いします!


昨年同様年末年始地元の神社で年越し迎えさっき片付け終わって午前2時に帰宅しますた
その後家で酒を飲んで就寝4時というハードモードでした(;´∀`)

つうか年末すげえ忙しかったので全然年末感を感じることもなく慌ただしく時が過ぎていったけど神社行ってようやく年末年始だなぁと感じましたよ
昨年の総括は前のpostに書いた感じなので割愛!ホントに色々あった一年でした
で、まぁ明日から仕事の予定です、2月くらいには落ち着くといいんだけどなぁ~・・

というわけで今年も新しい事にチャレンジしていきます
今年も皆さんよろしくお願いします!

俺はやるぜ!(=゚ω゚)ノ