2014年10月30日木曜日

【家庭】:とうとうこういう時期がきたか


昨日の話だけど保育園から

"もうそろそろ子供さんが自分で園の様子話されるので毎日の記入はしなくても大丈夫です"

と書かれておりようやく解放された、、
ここ1年は病気もあまりないのでほとんど書くこともなく園側からも一言二言だったのでまぁちょうどよかったかも^^;

2014年10月25日土曜日

【日々】:英会話の強化教材終わった・・・

うおーーーーーー!!!!
やっとAEONの追加スピーキング教材のテストがおわった・・・本来3ヶ月で終わるところだったが案の定1ヶ月オーバー(;´Д`)
しかしながら一つクリアーできたので自分の達成度として結構大きい!
次やろうかすごい悩み中なんだけど両立できるか不安

今日の会話でのメモ

一つ到達点としては6000語を頭に叩き込む事とそれをフレーズとして使い分ける事、喋れるようになるのにまず3000これ達成できないといけない
単語単体で覚えるよりも文章として覚えたほうがその後の使い分けとかしやすい......etc
繰り返しやること、つまり復習が大事
とっさにでてこないのは体に吸収されてないからであって繰り替えし発声すること

2014年10月21日火曜日

【家庭】:学童について色々考え始める

来年度に向けて学童の申請しなきゃいけないわけだけど色々わかった!

両親共働きでも身内で子供見ることができる場合は対象外かもしれないという点
うちはまさにそれに該当しそうなのでさてどうなるか・・
12月の区報に要綱載るらしい、そこから申請スタートになりそうなので場合によっては無しになる・・か?
いずれにせよ学童も小学校3年くらいまでだからなー

【日々】:TOEICの結果でたよー


・・・ま・・・まぁ初戦だしこんなもんだろ・・(ウボァ

とりあえずどんなもんなのかということがわかったのでテスト内容の事も含めて書いてみる
テストはリスニングとリーディングの2つあるってのはわかってたんだけど、圧倒的に難しかったのはリーディングでした
リスニングは音声流れるので時間配分が必然なのだが・・リーディングは各々のペースに委ねられるため配分がシビアです
特に後半になるにつれて問題の難度が一気にあがるので問題を読むだけで精一杯だし回答に至るまで大変です(;・∀・)

なるほど、周囲で時間足りなくなるという話を聞いてはいたけどこういうことなんだなーと納得
あとまぁほんと予習何もしてなかったのは無謀としか言いようがないです、ちゃんと対策すべきかなーと思った
とはいえ一方でTOEICと会話はまた別という意見もあったりもw


とにかくまぁ積み重ねしかないなー、頑張ります(`・ω・´)ゞ


DUO 3.0

2014年10月19日日曜日

【家庭】:保育園も多国籍

保育園の保護者会、、、
まさか保護者同士の交流会が英語で行われるとは思わんかった
全員国籍ちがうし一番困ったのは先生かもしれんw

日本、フランス、アメリカ、中国と年中、年長組は国際色豊かだわ、、
で、全員英語いけるという・・
とあるお母さんは日本語を英語に同時通訳できるレベル、、((((;゚Д゚)))))))
負けじと応戦して英語で会話してみたが、フランス人のパパと仲良くなれたのは収穫だなー(`・ω・´)

しかしまぁ思うのは子供は言葉違えどそれなりに仲良くなるし言葉もなんとなく遊びながら覚えていく凄まじさよ・・

2014年10月18日土曜日

【家庭】:国際色豊かな保育園

保育園の保護者会、、、
まさか保護者同士の交流会が英語で行われるとは思わんかった、、、
全員国籍ちがうし一番困ったのは先生かもしれんw
日本、フランス、アメリカ、中国と年中、年長組は国際色豊かだわ、、

で、全員英語いけるという、、

とあるお母さんは日本語を英語に同時通訳できるレベル、、((((;゚Д゚)))))))
負けじと応戦して英語で会話してみたが、フランス人のパパと仲良くなれたのは収穫だなー(`・ω・´)

2014年10月4日土曜日

【まとめ】:twitter,facebook,etc...ネット巡回情報

■CGWORLD CHANNEL
今後のゲストに期待!

■アニメーションマスタークラス2014 森田宏幸による「絵コンテ技術論」開講!
今年は絵コンテ!!!!!!
というか森田さんって今PPI所属なんですねΣ(゚д゚)

■IGがフルCGアニメーションのスタジオ設立 ファミリー・キッズアニメを目指す
またいろんな人が終結するのかしら?

■Massive Building Destruction - Blenderでビル破壊シーンを作成するチュートリアル映像! モデリング&レンダリング&VFX!

関連:CG Geek
チュートリアル満載

■一体どうなってるのぉ!?引いた線に沿って、顔のパーツが変形。『フェイシャルリグ開発』のデモリールの技術が凄い
Σ(゚Д゚;エーッ!

■ビデオベースのフェイシャルキャプチャDynamixyz Performer Suiteアニメーターの主観的な思いを反映できるシステム

■ゲーム内のカットシーンの作業画面やセットアップの様子も少し収録。ゲーム『Ryse』のリギングデモリール

■Mery Rig – Free Maya Character Rig, Female Character rig
これは触らねば!!!

■ソフトバンク、『パシフィック・リム』や『ゴジラ』のLegendaryに270億円を出資。合弁会社を設立
コンテンツもってる日本にも出資してくれよ

■最先端の地位を維持へ 英国政府“映画とゲームの未来”に11億円規模の投資を決定
海外だとこういう動きあるのにねぇ

■「FF零式HD」と「FFXV」のディレクターを務める田畑 端氏へのインタビューを掲載。“新世代機だからこそできるFF”を見てもらいたい

■新人制作に対するいじめ


■誰かに頼むなら、自分でやった方が早い…実はこれ、相当危険な考えです!

■プロカメラマンが教える! 知っておきたい写真のこと100

■量産型ワーキングマザーでいこう





Rigging Reel 2013 from Chris Pedersen on Vimeo.


Semi Auto Skinning Framework from Hans Godard on Vimeo.


Real Time Expression Scans from Ten 24 on Vimeo.


Animation Reel 2014 from Atsushi Kojima on Vimeo.


Animation Reel 2014- Nick Whitmire from nick whitmire on Vimeo.


Richard Lico Show Reel 2014 from Richard Lico on Vimeo.

2014年10月1日水曜日

【日々】:忙しい・・・


公私共に忙しい日々であります、うへぁ・・
10月入っちゃったよ・・今年ももうあと3ヶ月だよ・・
アクセル踏みっぱなしなんだがなー(´Д`)

最近また娘と公園行くこと多いですが
6歳にもなると勝手に友達作って遊んでくれるので楽だわ〜
今まではべったり遊ぶことほとんどだったけど、妖怪ウォッチの話をきっかけに数人でやりとりするのはちょっと驚く
保育園は同い年の子が少ないからその分こういう場で発散させないとなー・・